豌豆qrt7ss
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九游APP
2017-09-09 13:15
本人20区第一战力第一剑会(柒月拾伍),今天就来说说这个既爱又恨的游戏,首先说说这个“爱”,三少爷的剑,绝对不在是以前大家认为的换皮游戏,从游戏体验来说相信很多人一上手就喜欢了,原因就在于它的精华八技能格和游戏的机制是非常棒的,在同样水平战力,没有哪一个可以完全压制谁,而是根据你技能搭配,第一手出招判断,互相见招拆招的博弈其乐无穷,这也是给操作满分的理由,那玩法呢?非常单调,副本看电影,黑沙刷副本,华山论剑还可以,擂台赛虽然PVP可是对手玩家是AI,紫禁之巅最经典了PVP跨服赛而且即时战斗唯一不是和电脑Ai的活动(但匹配不到人还是会安排电脑和你打,呵呵),最近又出了剑会战,我认为是最烂的活动,相信老玩家都这么认为。所以总体来说玩法互动性非常低6分。那为什么一个这么好游戏又让一片大佬甚至老玩家吐槽的呢?策划,没错就是游戏开发者,一款上市的游戏,不止一次出现重大致命的bug,而且对于事件处理完全不负责任高高在上,草草掩盖让非常多玩家利益受损。然而玩家提议的良好建议视而不见,每星期更新必出bug,让我们老玩家都觉得不出bug都不正常了。这个耐玩度为什么1分,只因为,开发者不好好研究游戏出现的问题,和游戏的可持续性,一门心思的研究如何圈钱,每星期修改技能属性,每星期出新技能,而且新技能一出就可以压制之前的技能,导致一个技能流派还没成型,新技能又出,非常没有体验感,甚至游戏属性参数想改就改。我想说的是,这游戏的确是好游戏,但已经毁于策划之手,非常心痛。希望玩家的呼声能得到采纳,多想想如何提高游戏互动性可玩性,而不是一味的圈钱,那这游戏也行可以成为经典。
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